enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhpurfaşanlıurfa
DOLAR
32,2147
EURO
34,9876
ALTIN
2.507,58
BIST
10.895,25
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
25°C
İstanbul
25°C
Açık
Çarşamba Az Bulutlu
22°C
Perşembe Az Bulutlu
22°C
Cuma Az Bulutlu
23°C
Cumartesi Az Bulutlu
23°C

Oyun Dünyası Gerçekçiliğe Daha Da Yaklaşıyor

YENİ TASARIM YAZILIMI İLE GÖRÜNTÜ OYUNLAR DAHA GERÇEKÇİ HALE GELİYOR Sanal dünyada gerçeğe bir adım daha yaklaşmak, dijital kozmosun en …

Oyun Dünyası Gerçekçiliğe Daha Da Yaklaşıyor
A+
A-

YENİ TASARIM YAZILIMI İLE GÖRÜNTÜ OYUNLAR DAHA GERÇEKÇİ HALE GELİYOR

Sanal dünyada gerçeğe bir adım daha yaklaşmak, dijital kozmosun en kıymetli mottosu. Bilhassa oyun geliştiricileri bu mevzuda hudutları zorlayan çalışmalara imza atıyor. Türkiye’nin teknoloji markası Casper’ın güç ve performans bilgisayarı Excalibur da yeni oyun dünyasının geleceğini şekillendiren 3 kıymetli gelişmeyi sıralıyor.

Gerçeğin izlerini taşımak, görüntü oyunlarının en kıymetli emellerinden biri haline geldi. Birçok oyun geliştirici için bu maksada en yakın sonucu veren ise 3D tasarım yazılımları oluyor. Bilhassa bu alanda Unreal Engine isimli 3D tasarım yazılımının son versiyonu hem oyun geliştiricileri hem de oyuncular için büyük heyecan uyandırıyorken, görüntü oyunlarında gelecekte kullanıcıları nelerin beklediğine güç ve performans bilgisayarı Excalibur ışık tutuyor.

Oyun Sanayisinde Dijital Görselleştirme Gerçekliğe Yakınlaştırıyor

Oyunlar sanal ve gerçek dünyalar ortasındaki ayrımı bulanıklaştırıp, en yüksek cümbüş standardını tüketmemize müsaade veriyor. Casper Excalibur da artan oyun bilgisayarı gücünün, oyun geliştiricilerinin daha gelişmiş ve fotogerçekçi oyunlar oluşturmasına imkan tanıdığını, oyun motorlarının daha akıllı ve daha verimli hale geldikçe de geliştiricilerin daha kısa müddette daha fazla oyun yapabileceğine ve kalitenin üst düzeylere geleceğine dikkat çekiyor. Tam olarak Unreal Engine 5 ise oyun sanayisinde 3 değerli yeniliği geliştiricilere ve dolaylı olarak da oyunculara sunuyor.

1. Artık oyunlarda daha gerçekçi aydınlatmalar olacak. Bir oyunda geliştirmesi en sıkıntı şeylerden biri gerçekçi ışıklandırmadır. Yıllar içerisinde evvel NVIDIA’nın RTX serisi ile ışın izleme ekran kartlarını piyasaya sürmesi, beraberinde de Unreal Engine 4 ile bunun desteklenmesi bu alanda ilerlemeler sağladı. Unreal Engine de Lumen teknolojisi ile sahnelerin gerçek vakitli olarak gerçekçi aydınlatma oluşturmasını sağlayan büsbütün dinamik bir global aydınlatma ve yansıma motorunu devreye soktu.

2. Dinamik detay seviyesi yükünü azaltarak oyun geliştiricilerinin iş yükünü hafifletecek. 3B modellemede, her öğe kendi yüzeyini oluşturmak için farklı çokgenlerden oluşuyor. Bir objedeki detay ne kadar büyükse, o kadar çok çokgen oluyor. Örneğin, sanal bir otomobil yaratıldığında, o arabayı temsil eden sekiz farklı objeye sahip olunabiliyor; her obje, sırf muhakkak belgisiz bir araca benzeyen bir biçim elde edene kadar detayını azaltıyor. Unreal Engine 5’in Nanite teknolojisi bunu otomatik olarak yapacak. Oyun motoru, her obje için farklı detay seviyeleri oluşturmak yerine, obje kameradan uzaklaştıkça üzerindeki çokgen sayısını azaltıyor. Bu teknik, bilgisayarın yüklemesi gereken sahnenin karmaşıklığını azaltırken birebir vakitte oyun geliştiricisinin iş yükünü de hafifletiyor.

3. Devasa bir varlık kitaplığıyla süratlice beşerler yaratılabilecek. Oyunların yaratılmasında bilhassa her şeyi sıfırdan inşa etmek gerektiğinde, sanal dünyalarda özel ya da kaotik sahneler oluşturmak zordur. İşte burada Megascans varlık kitaplığı devreye giriyor. Quixel ile ortaklaşa oluşturulan kitaplıkta geliştiricilerin artık 16.000’den fazla farklı ve eşsiz varlığa erişimi var. Hatta 3D tasarım yazılımının yeni versiyonunda geliştiricilerin süratli bir şekilde gerçekçi beşerler yaratmasına imkan tanıyan Metahumans’ı da içeriyor. Elmacık kemikleri, sakal, göz rengi, kırışıklıklar ve daha fazlası üzere yüz özelliklerini geliştiriciler istedikleri üzere özelleştirebiliyor. Ayrıyeten bu araç sanal insanın bedenini hazırlayarak oyun motorunda canlandırmayı kolaylaştırıyor.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.