enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhpurfaşanlıurfa
DOLAR
32,2599
EURO
34,7760
ALTIN
2.438,50
BIST
10.268,58
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Hafif Yağmurlu
16°C
İstanbul
16°C
Hafif Yağmurlu
Cumartesi Az Bulutlu
21°C
Pazar Az Bulutlu
18°C
Pazartesi Az Bulutlu
18°C
Salı Açık
20°C

Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games’ten oyun ekosistemine güçlü giriş

Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games, memleketler arası bir oyun stüdyosu olma gayesiyle yola çıktı. Birinci etapta taşınabilir oyun üretecek …

Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games’ten oyun ekosistemine güçlü giriş
A+
A-

Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games, memleketler arası bir oyun stüdyosu olma gayesiyle yola çıktı. Birinci etapta taşınabilir oyun üretecek stüdyonun gayeleri çok daha büyük.

Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin tezli oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor. Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz’ın kurucusu olduğu stüdyo, Türkiye’den dünyaya açılan memleketler arası bir oyun şirketi olma gayesiyle yola çıktı.

Yaklaşık 20 bireyden oluşan grubuyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde kuvvetli, güçlü, güçlü üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.

Konuyla ilgili açıklamada bulunan İlhan Yılmaz, “Oyun üzere, kaynağını beşere dair çok temel yapılardan alan, hayatın içinden bir olgunun yeniden beşere dair sıkıntıları düzgüne dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir kıssa yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha çok oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek. Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe istikamet veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir pahaya sahip olması, anlatmak istediğimiz öykülerin geniş kitlelere ulaşmasına eşsiz bir imkân sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş etaplarını geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında ehil grubumuzla çıktığımız bu yolda vakit içinde büyüyeceğimize ve çok başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz” dedi.

Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise “Oyun dalı artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir bölüm. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir takımız. Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle birlikte yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz” dedi.

Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.